Τα μουσικά παιχνίδια έχουν αναπτυχθεί παράλληλα με εφαρμογές του είδους που μπορούμε να βρούμε σε καταλόγους. Αυτά τα δεύτερα εργαλεία κυμαίνονται από εκείνα που θεωρητικά μας διδάσκουν να παίζουμε όργανα, μέχρι άλλα που μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε τα δικά μας κομμάτια σε σχεδόν επαγγελματικό επίπεδο. Ωστόσο, τα πιο παιχνιδιάρικα προϊόντα μπορούν επίσης να μεταδώσουν κάποιες γνώσεις σε αυτήν την τέχνη.
Χρησιμοποιώντας στοιχεία τυπικά για θέματα όπως indie ή επιστημονική φαντασία, σας έχουμε μιλήσει συχνά για ορισμένα έργα αυτού του είδους που στοχεύουν να προχωρήσουν ένα βήμα παραπέρα και να προσφέρουν μια καλή εμπειρία με στοιχεία όπως η καλή ηχητική ατμόσφαιρα ή η στενή σχέση μεταξύ μουσική και τα διαφορετικά επίπεδα που πρέπει να ξεπεράσουμε. Σήμερα θα σας μιλήσουμε για Νίκησε τον πυρετό, ένας πρωτοεμφανιζόμενος που έχει στόχο να μας βάλει στο επίπεδο των πιο καταξιωμένων καλλιτεχνών του σήμερα.
Επιχειρηματολογία
Η μηχανική του Beat Fever είναι απλή. Μπορούμε να επιλέξουμε από μια πληθώρα τραγουδιών από χαρακτήρες όπως η Sia, ο Bruno Mars ή ο Macklemore μεταξύ άλλων. Καθώς παίζονται τα κομμάτια, θα πρέπει να παίξουμε στο νότες και συγχορδίες σωστά για να τους δώσει τον ρυθμό και την ηχητικότητα των αρχικών εκδόσεων. Όλα αυτά πλαισιώνονται σε μια περιπέτεια σε α δυστοπικό μέλλον στο οποίο η μουσική μπορεί να εξαφανιστεί. Εδώ θα έχουμε τη δυνατότητα σχηματισμού α μπάντα με άλλους χαρακτήρες και ταξιδεύουν στον κόσμο χωρίς να δίνουν συναυλίες, αλλά αντιμετωπίζοντας πολλούς εχθρούς ενός καθεστώτος που ονομάζεται «Συλλογικό» στις μάχες.
Η στρατηγική έρχεται στα μουσικά παιχνίδια
Όπως έχουμε αναφέρει σε άλλες περιπτώσεις, τα παραδοσιακά όρια μεταξύ των διαφορετικών ειδών σταδιακά μειώνονται. Στην περίπτωση του Beat Fever βρίσκουμε χαρακτηριστικά χαρακτηριστικά των τίτλων στρατηγικής όπως η ελευθερία να δημιουργήστε έναν χαρακτήρα της αρεσκείας μας και να το εκπαιδεύσουμε σιγά σιγά ώστε να αποκτήσει μοναδικές δεξιότητες με τις οποίες θα συνεχίσει να ξεπερνά τις διαφορετικές προκλήσεις. Σε αυτό προστίθεται α συνεταιριστική λειτουργία στο οποίο μπορούμε να παίξουμε με φίλους και επίσης μια σειρά από παγκόσμιες κατατάξεις και τουρνουά στα οποία μπορούμε να συμμετέχουμε.
Αδικαιολόγητος?
Το Beat Fever δεν έχει αρχικό κόστος. Αναπτύχθηκε από μια ομάδα από την Καλιφόρνια και ξεκίνησε πριν από λίγες ημέρες, μέχρι σήμερα έχει καταφέρει να πλησιάσει εκατομμύρια λήψεις. Μπορεί να απαιτεί ολοκληρωμένες αγορές που φτάνουν τα 110 ευρώ. Μέχρι στιγμής έχει λάβει θετικές και αρνητικές κριτικές.
Πώς σας φαίνεται το Beat Fever; Έχετε κατεβάσει ποτέ μουσικά παιχνίδια; Σας αφήνουμε διαθέσιμες σχετικές πληροφορίες για άλλες από τις γένος ώστε να γνωρίζετε περισσότερες επιλογές.