Η Ασία δεν είναι μόνο ο εκδότης δεκάδων tablet και smartphone που δημιουργήθηκαν από εκατοντάδες επωνυμίες. Παρά το γεγονός ότι η αμερικανική οπτικοακουστική βιομηχανία, και σε μικρότερο βαθμό η ευρωπαϊκή, εξακολουθούν να έχουν σημαντικό βάρος, η αλήθεια είναι ότι όλοι έχουμε παίξει κάποιον τίτλο που δημιουργήθηκε στην Ιαπωνία κάποια στιγμή ή και περισσότερο, απολαύσαμε κάποιες σειρές κινουμένων σχεδίων από η χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου. Με σχεδόν συνεχή ροή, νέα franchise Manga δεν σταματούν να προσγειώνονται στη χώρα μας που καταφέρνουν να κεντρίσουν το ενδιαφέρον χιλιάδων ανθρώπων.
Σε ένα πλαίσιο στο οποίο τα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στους καταλόγους είναι πολύ παρόμοια μεταξύ τους και στο οποίο είναι δύσκολο να βρεθούν νέες συνταγές που να διαφοροποιούν τους τίτλους, ο συνδυασμός των ήδη ενοποιημένων ειδών με στοιχεία αυτών των σειρών μπορεί να είναι επιτυχημένος. Σήμερα σας παρουσιάζουμε Ιππότης σφεντόνας, ένα παιχνίδι που στοχεύει να φέρει και τα δύο κοντά, αλλά θα είναι αρκετό για να προσελκύσει ένα κοινό που έχει ήδη δεκάδες έργα ρόλων και στρατηγικής στη διάθεσή του;
Επιχειρηματολογία
Είμαστε σε ένα Mundo που ονομάζεται Ρητορείο που μέσα σε μια νύχτα, έχει εισβάλει από τη θεά Odelia και τα στρατεύματά της. Η αποστολή μας θα είναι να καταταγούμε στο στρατός της Μοίρας, της άλλης θεότητας αυτής της επικράτειας και καταφέρνουν να σταματήσουν τις δυνάμεις του κακού που επιδιώκουν να σπείρουν το χάος και την καταστροφή στο πέρασμά τους. Ως συνήθως, θα βρούμε δεκάδες εχθροί εκτός από εκείνα που πρέπει να καταργηθούν και των οποίων οι ικανότητες μπορεί να είναι εξαιρετικές.
Παιχνίδι
Όπως αναφέραμε προηγουμένως, η ενσωμάτωση στοιχείων από άλλα πεδία μπορεί να αποτελέσει αξίωση για πολλούς. Σε αυτή την περίπτωση, θα βρίσκαμε χαρακτήρες των οποίων η εμφάνιση φαίνεται να είναι βγαλμένη από δεκάδες χαρακτήρες ιαπωνικών σειρών κάθε είδους που συνοδεύονται από 3D γραφικά και τη δυνατότητα ταυτοποίησης, σύμφωνα με τους δημιουργούς τους, περισσότερο από 500 διαφορετικά πλάσματα. Στην αρχή του παιχνιδιού, θα μπορούμε να επιλέξουμε ανάμεσα σε 6 διαφορετικά όντα που θα μπορούν να εξελιχθούν σιγά σιγά. Οι δημιουργοί του ορίζουν τον Knight Slinger ως α RPG.
Αδικαιολόγητος?
Αυτό το παιχνίδι, όπως συμβαίνει με άλλα παρόμοια, δεν έχει χωρίς κόστος αρχικός. Κυκλοφόρησε στα τέλη Νοεμβρίου και έχει καταφέρει να ξεπεράσει τους 500.000 χρήστες. Ωστόσο, είναι ακόμα πολύ νωρίς για να δούμε αν θα καταλήξει να έχει καλύτερη υποδοχή. Μεταξύ των παραγόντων που μπορούν να εμποδίσουν την επιτυχία του είναι μερικοί ολοκληρωμένες αγορές που αγγίζουν το 100 ευρώ ανά στοιχείο, σφάλματα που προκαλούν απροσδόκητα κλεισίματα ή επίπεδα που είναι πολύ περίπλοκα για πολλούς.
Πιστεύετε ότι η ενσωμάτωση ιαπωνικών στοιχείων animation θα είναι αρκετή για αυτό το παιχνίδι να ανταγωνιστεί άλλα παρόμοια ή όχι; Έχετε περισσότερες σχετικές πληροφορίες διαθέσιμες για περισσότερα έργα του είδους όπως π.χ Φαντασιακές πολεμικές τακτικές ώστε να μπορείτε να μάθετε περισσότερες επιλογές.